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3.3展覽|香格纳画廊《马鲁伯会梦见断路器吗?》◾️展覽信息:◽️《马鲁伯会梦见断路器吗?》◽️藝術家:张钊◽️展期:2025.2.21-2025.3.16◽️空間:香格纳画廊◽️地址:上海普陀区莫干山路50号16号楼◾️关于展览:2024年出现过这样一则新闻,巴西亚马逊雨林中的土著部落马鲁伯(Marúbo)通过马斯克的星链(Starlink)首次接入互联网。几个月之后,许多困扰现代社会已久的问题迅速出现在了这个土著部落中:青少年沉迷手机、群聊充满流言蜚语、社交网络成瘾、网上陌生人带来的隐患、暴力电子游戏、诈骗、不实信息、未成年人接触色情内容......荒诞又熟悉。网络顺着星链,跃过繁缛的国家基础设施,在地球上最后的离线地区之一降临。雨林中茁发的传统沦为被现代性挤压的脆弱遗存,马鲁伯人的认知路径与外部世界并轨,具身性在意识上载的过程中部分损坏,储芯逐日折旧、残路反复读写,“面目相仿”似乎难以避免。这不仅是马鲁伯人的困境,也是所有社会面对信息过载、技术加速、以及现代化带来的复杂危机时的共同隐痛。在马鲁伯人的传统神话中,其灵魂之一在死亡后通过“雾之路”(VeiVai)经历考验,才能抵达所属族群灵魂的居所,即被称作Shokó的天空(圣域)。如今,他们只需周期性地开闭星链,就能与天空通讯(更准确地说,是与天空中SpaceX发射的6000颗低轨道星链卫星们通讯)。在接触史的新阶段,马鲁伯人无须经历死亡与考验,只在新日常中伴着快感滑动和戳点屏幕(如阅至此处的你我),其灵魂便可沿着注意力转作讯号传至天空(或任何联网的地方)。马鲁伯人通过太阳能板提供的有限电源为星链供电,可以想见,部落中没有高效的供电设施,无从体验饱和电力的他们或许也未见过断路器(CircuitBreaker)——一种发源于19世纪末,用于保护电路不受电流过载损伤的安全装置(如今已无处不在)。在某种威胁感的促使下,未曾完整参与电气化时代的马鲁伯人,在他们的互联网纪元伊始,便无师自通地设置了一套简易的网络断路机制:部落首领已经意识到需要限制,他们决定,互联网将只在早上开放两小时,晚上开放五小时,周日全天开放。TheInternet’sFinalFrontier:RemoteAmazonTribes,TheNewYorkTimes尽管我们早已从不定期翻红的“断网假期”到日抛式“屏幕时间管理”得知,“断路”之于当下的网络只勉强意味着一种再平衡的尝试(它的实效更接近“寸止”)。马鲁伯Marúbo是外来者的定名,他们对自己的部落整体并未命名,只对内部的不同部分(Sections)有称谓。生存在这颗星球上的所有人类,也可能被地外文明按照他们的道理冠以类似马鲁伯的称谓,如猫鲁伯。无论对于马还是猫,网络的降临与相应的自控,都是对前序状态的扰乱与中断。各种有无意识的、主动或被迫的“断路”早已毫不新鲜地散布在我们的生活航线上,所有对连接的阻断(长或短),都使生存节奏面临重新校准,网络是其中经历的一处坐标。当我们回视曾被认作“自觉”或“意外”的断路时刻——数字戒断的阵痛、被迫搁浅的约定、骤然偏离的日常、以沉默重构的连结......那些被悬置的记忆碎片既是被现代性擦伤的证词,也充当着个体与集体记忆重新接驳的端口。而主动提及断路,意味着告别。张钊2025年2月12日◾️关于艺术家:张钊,1996年生,苏北走出的流动人员,是以行为、影像为主要媒介的创作者,现居北京。艺术小组「力苦地LIQUID」发起人。邪恶双子EvilTwin成员(伯镛&张钊)。张钊将自己的日常生活、社会身份和中国背景作为起点,关注当下浮现的个体困境与隐蔽的民间叙事,以创作挑起反思,同时探索更清醒的存在状态。其作品常将荒诞和宿命般的悲剧性融入平静的镜头和不受瞩目的表演,以此隐喻作为历史代价的沉默无力者。◾️关于美术馆:香格纳画廊成立于1996年,是中国成立较早的当代艺术画廊之一,目前在上海、北京、新加坡均设立空间。二十多年来,香格纳画廊致力于中国当代艺术的发展,与60多位艺术家保持着长期紧密合作,持续呈现高品质的当代艺术展览和项目。◾️图文致谢:香格纳画廊◾️媒体合作:everyart2021
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3/3国际|2025DASHOW国际数字艺术联想大赛大赛赛道1、数字时尚①赛道简介聚焦于数字技术在时尚产业的应用,鼓励设计师创作数字服装、配饰以及虚拟形象,探索虚拟偶像在娱乐和教育领域的新用途,推动时尚界的数字化转型和创新。②征集方向数字服装与配饰设计、虚拟形象、虚拟表演、虚拟时装秀等。2、幻想空间①赛道简介通过数字技术构建创新的虚拟空间场景,包括游戏地图、数字空间和虚拟城市构建。为影视、游戏等产业提供数字化发展新动力,增强沉浸感和互动性。②征集方向游戏地图、数字建筑、虚拟城市、虚拟舞台、沉浸空间体验等。3、影视动画音乐①赛道简介创作具有强烈故事性和视觉冲击力的数字艺术作品,同时探索音乐与科技的结合,包括音乐可视化和互动音乐体验,以推动影视动画产业的创新和进步。②征集方向互动艺术、数字艺术、影视短片、动画、数字音乐、音乐可视化等。4、想世界①赛道简介面向未来的数字艺术创作,以“联想小天”为原型,赛道鼓励参赛者设定主题,设计“联想小天”系列手办,并构想在特定主题下的未来生活与世界,通过平面作品展现对未来的想象和探索。②征集方向企业手办、未来生活场景设计、未来生活服务设计。参赛对象高校教师、数字艺术家、高校在读研究生(含博士生)、本科生、专科生,及数字艺术爱好者、创作者。大赛日程1、重要节点新闻发布会2024年12月18日作品征集、讲座、邀展2025年3月1日-4月30日路演2025年3月-5月2025年03月08日(六)常规路演2025年03月22日(六)常规路演2025年04月05日(六)常规路演2025年04月19日(六)常规路演2025年05月03日(六)常规路演2025年05月17日(六)决赛路演与颁奖典礼展览2025年5月下旬路演期分为作品征集、常规路演、决赛路演三个阶段。其中作品征集采取邀请与线上征集方式,各参赛选手通过网站与社交媒体报名平台提交作品,作品要求请查看“提交材料”。常规赛和决赛均采用现场路演评审方式在北京MADverse展开。2、作品征集采取邀请与线上征集两种形式,报名表与相关作品文档提交到官方网站征集平台。3、常规路演常规路演共5次,进行线下汇报评审。每次路演12组,五次路演共60组作品,每次路演按照最终得分决出前2组进入决赛路演,路演结果在大赛指定平台发布。4、地点MADverse摩境数字艺术空间5、决赛路演与颁奖典礼线下进行10组路演,同时进行线上直播,由大众与专业评审同时进行投票。在大赛指定平台发布每次进入决赛作品名单。6、地点MADverse摩境数字艺术空间提交材料1、基本信息如作者姓名,单位,作品名称,联系方式、设计说明、设计说明(不超过200字)等。作品文件中不允许出现作者姓名、指导教师姓名、学校名称。2、宣传海报可将作品的内容用一张海报表达,锻炼作者宣传作品的能力;同时,如作品获奖,海报将用于该作品的宣传展览。3、作品文稿演示文稿导出文件(PDF)4、作品视频2分钟内视频(MP4、中英双语字幕、1080p)5、作品图片至少10张高清作品图(不含任何文字)(JPG、横版A3、300dpi)联系方式2025DASHOW国际数字艺术联想大赛组委会网站:https://www.idaexpo.com/(点击底部阅读原文跳转)邮箱:inquiry@idaexpo.com
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3.3展覽|香格纳画廊《我谢谢你》◾️展覽信息:◽️《我谢谢你》◽️藝術家:徐赫◽️展期:2025.2.22-2025.4.6◽️空間:香格纳画廊◽️地址:上海普陀区莫干山路50号16号楼◾️关于展览:香格纳画廊荣幸宣布艺术家徐赫个展“我谢谢你”将于2025年2月22日在上海M50空间开幕。以一句具有多语境的词句开篇,艺术家将在香格纳画廊首次呈现一系列在全球化语境下探讨时代裂变、社会复杂心理及个体异化命题的最新绘画作品。在离散身份、复杂语态、图像的解构重构以及技术变革中探寻潜藏于模糊的想象中的自我凝视与外部观察。徐赫的创作根植于跨文化经验,他先后毕业于中央民族大学和德国卡塞尔艺术学院,深受中国传统美学中“气韵”观与德国新表现主义的批判性视角的多重影响。作品以几何式的抽象怪诞形象为核心,融合尖锐、凌厉的表现性结构与透逸流转式的写意笔墨,使画面在刚柔冲突间达到独特的平衡。他的创作既非对西方艺术史的复刻,亦非对传统的怀旧回归,而是尝试拉开超越二元文化现象式的图像语言的距离,以批判性视角回溯历史并创造未来性的联想图像。展览以“我谢谢你”为题,它在德语中是一种庄重的致谢表达,在中文语境下则隐含了更为微妙的情感层次,借由复杂的语义强调在艺术实践与现实观察中客观存在的冲突与弥合,集中展现徐赫对多元文化的内化、形式与内容、个体与时代、历史与未来之间复杂关系的深刻思考。◾️关于艺术家:徐赫,现生活、工作于北京与柏林。作为一位拥有中国与德国双重学习与生活背景的艺术家,其创作的抽象混沌的形象在多元文化线索中内化达成平衡,塑造出鲜明的个人艺术语言。同时,成长的时代背景赋予他深刻的忧患意识并贯穿于他的创作之中,作品通常围绕身份认知、社会发展与技术变革等社会议题展开,讨论个体经验与集体记忆的复杂关系。他强调冲突在创作与现实中的客观与必然,并在解构与重构图像及社会经验的过程中,以批判性的眼光审视历史,构建具有未来式的视觉图景。◾️关于美术馆:香格纳画廊成立于1996年,是中国成立较早的当代艺术画廊之一,目前在上海、北京、新加坡均设立空间。二十多年来,香格纳画廊致力于中国当代艺术的发展,与60多位艺术家保持着长期紧密合作,持续呈现高品质的当代艺术展览和项目。◾️图文致谢:香格纳画廊◾️媒体合作:everyart2021
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3/1国际|国际CMF设计奖CMFDESIGNAWARD关于国际CMF设计奖国际CMF设计奖CMFDESIGNAWARD:是专注于CMF(色彩、材料、工艺、图纹)的专门奖项。旨在推动人们对CMF的认知,提高人们对CMF的认可与关注,共同思考CMF的创新价值、商业价值、社会价值、人文价值。征集时间免费申报截止时间:5月30日早鸟申报截止时间:7月31日常规申报截止时间:9月19日参选资格来自全球各地的主机厂、制造商、供应商、设计师,其设计研发的产品在色彩、材料、成型工艺、表面处理、图案纹理、五觉感官、情感等方面具备CMF设计创新,且可量产,均可申报国际CMF设计奖。参赛作品上市时间不超过3年(即产品上市日期不早于常规报名截止时间3年)。每位参赛者/企业可报名的产品数量不限。参评范围1、产品类(主机厂类):汽车、家电、手机/消费电子、家居、服装、包装、化妆品、鞋帽箱包、医疗器械、机器人、智能硬件、飞机、船舶、火车/高铁、珠宝首饰、玩具、礼品、传统工艺、照明、纺织品、婴孩用品、运动/户外产品、游戏硬体/虚拟实境技术产品、建筑/室内空间等。2、样品类(供应商类):材料、工艺、设备、技术、原材料、耗材、色彩工具(色卡、色彩仪器、色彩设备)等。材料如:塑料、金属、陶瓷、玻璃、橡胶(弹性体)、膜材(薄膜类)、化工(涂料、油墨、染料、助剂)、纺织类(面料)、皮革类(天然、人造皮革)、板材类(彩板、家居板、复合板、铝塑板、防火板、吊顶板等)、纸张类(装饰纸)、耗材类(粉、液、轮)、复合材料类。评选标准1、革新度2、美观性3、功能性4、落地性5、环保性6、情感性获奖权益包括但不限于颁奖典礼、作品巡展、获奖作品大奖LOGO应用、获奖专访等申报流程阶段一【电子资料初评】:1.添加工作组微信,领取申报模板;2.按照模板内要求和提示填写资料,将资料发至邮箱award@cmfdesign.net,或微信发送给工作组;3.待工作人员确认,则完成申报。阶段二【实物终评】:寄送产品实物至指定地址。申报费用整体费用包括三部分:报名费、入围服务费、获奖服务费。费用使用说明:入围服务费用包含:证书、评委劳务费、参加颁奖典礼、宣传费用等。获奖服务费用包含:参加颁奖典礼、奖杯、证书、评委劳务费、展览费用、后期宣传费用等。1、报名费5/30前免报名费7/31前半价优惠8/1-9/18800元/件,往届获奖者/获奖企业享九折优惠720元/件2、入围服务费初评评审后,入围作品为3000元/件服务费3、获奖服务费终评评审后,获奖作品15000元/件服务费,金奖25000元/件服务费获奖结果秉持公平、公正、公开的原则,国际CMF设计奖组委会将会在官方网址、官方平台及相关传播平台中公布赛程及最终获奖结果。
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3/2全球|2025年第六届FUTUREFOOD国际食物设计大赛为响应党和国家弘扬中华美食文化和儿童食育精神之号召,推动以食物设计融入美育艺术创作,做好社会食育普及工作,清华青岛艺术与科学创新研究院、+86食物设计联盟联合主办2025第六届“FUTUREFOOD国际食物设计大赛”暨FUTUREFOOD·儿童食物设计原创年鉴展。作品征集方向食物产品设计:为工业化生产的食品做设计。为饮食做设计:如备餐、烹饪、出餐、包装和运输等产品设计。用食物做设计:如食物的纹理、外观、风味、颜色等(例如美食烹饪和食物科学)。食物空间设计:即设计用餐和烹饪的空间。吃的方式和体验设计:泛指涉及到吃的方式和场景的设计,如各类晚宴及用餐活动等。食物服务设计:是指针对食物消费场景的服务体验设计例如餐厅、咖啡厅、超市等的服务体验。思辨性食物设计:是就一些与我们有关联性或者紧迫性的社会议题来做的“能引发思考的”设计。食物系统设计:对现有食物体系进行干预性设计。可持续性食物设计:可持续设计就是我们食物设计项目核心参照镜。食育教育设计:通过食物教育方法和课程的设计,促进儿童美育、劳动、责任、社交、跨学科、寻找自我和设计思维等能力和良好习惯的综合养成。奖项设置FUTUREFOODTOP10大奖,将获得作品展览机会和证书。FUTUREFOOD大奖,名额根据评选情况决定,将获得证书。全球巡展机会2025大赛优选作品世界巡回展出计划·3月:泰国世界生态食物设计展览·4月:米兰国际设计周·7月:联合国·日内瓦国际食物设计颁奖大展·9月:联合国·维也纳国际食物设计颁奖大展·11月:2025上海国际食物设计大会中国食文化源远流长,与现代主义设计结合,成为世界设计大家庭的一员,必将在未来对于中国与食物相关的生态、经济、社会、文化,全球食物产业发展、饮食文化交流以及食物设计领域产生深远影响、促进全球的食物产业发展、丰富地球的多元文化、促进可持续发展。作品要求作品规格请提交50*94CM尺寸的高清海报两个版本:10M以内用于线上传播,1G以内用于现场展示。海报上标注设计师名字及作品中英文名称(以附件形式提交不要直接贴图到邮件正文)。如果有辅助资料如PPT,视频及其他有助于介绍作品的内容也欢迎提供,大小不超过90M。作品投稿所需信息作品及参赛信息请单独提交一份Word文档包含以下内容:1、作品信息:作品中英文名称、一份100字左右的作品介绍、一句话说明作品特色亮点。2、参赛者信息:①企业组:企业介绍(100字),LOGO、项目设计师/团队介绍(可选)、联系人电话、邮箱、微信号。②院校组:个人或者小组成员姓名、院校(含专业名称)、作品指导老师姓名、参赛者联系电话、邮箱、微信号、参赛者头像图片(以附件形式提交,不要直接贴图到邮件正文)。命名规范参赛作品和介绍以文件压缩包的方式提交,文件夹应命名为:【食物设计】+个人/机构+姓名/机构名称。投稿请标注:选手姓名+组别+作品类型+参赛投稿。文件夹内应含报名表+作品照片(限报一张作品,最后提交作品为参评作品,其他无效。照片不小于1MB)。例如:(个人+张三;团体+组织机构名称)文件夹内应含报名表+作品照片(限报一张作品,最后提交作品为参评作品,其他无效。照片不小于1MB)投稿方式线上邮件投稿,邮件名称按照“《作品名称》+作者姓名+联系电话”命名。提交作品邮箱:FFAwards@jia86.cc主办方联系电话马老师:(微信同号)建议提交作品同时添加主办方微信,参赛者将被拉入大赛群以便及时沟通大赛相关信息。征集期限:2024年12月1日-2025年10月10日注意事项1、投稿者应当对作品拥有完整的著作权,并保证其所投送的作品不侵犯第三人的包括著作权、肖像权、名誉权、隐私权等在内的合法权益。2、参展作品必须为作者原创作品,严禁使用抄袭、复制、冒用等侵权作品送赛,且不得涉及法律法规禁止的内容和涉密范围,一经发现取消参展资格。3、主办方拥有对参展作品展览、摄影、录像、出版及宣传权。4、如发生任何非人为因素或其他超出组委会控制能力以外的意外事件,包括疫情、地震、火灾、骚乱、政策变更等不可抗力事件,组委会有权取消、延期或缩短本届大赛及大赛涉及的展览、研学计划等活动。5、凡送作品参评、参展作者,应视为已确认并遵守征稿启事的各项规定。主办方对本征稿通知内容享有最终解释权。
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3.3BEINSPACE ◻️招聘岗位:01商品计划专员02视觉设计师◻️工作地点:杭州◻️邮箱投递:hrteam@beinspace.cn简历和作品集◻️邮件标题:职位+姓名+EveryArt艺术全媒体平台01商品计划专员 ◻️工作内容:1.规划并落地各渠道商品运营销售策略(平台月度活动规划、销售策略制定)2.对平台及品牌的销售指标负责(销额、折扣、毛利、售罄率)3.进行渠道月度/季度/年度销售复盘总结,修正渠道销售偏差4.跟进各平台(天猫、淘宝、京东、小红书等)商品分货情况5.做好市场调研及竞品分析◻️能力要求:1.具备线上和品牌公司线下商品运营、商品企划经验,充分了解各渠道规则,擅长做产品策略扎实商品货控分析能力,具有较强的逻辑判断能力和数据分析能力,思路严谨清晰2.良好的组织、协调、团队建设和沟通能力,承受高强度工作压力,很强的自我激励和自我学习能力3.熟练使用办公软件,良好的沟通协调及问题处理能力4.较强的团队合作意识。责任心强,细心耐心5.解服饰行业优先,户外服饰优先 02视觉设计师 ◻️工作内容:1.负责公司自主品牌的视觉设计,包括但不限于店铺页面设计、活动页面/海报设计、产品详情页、产品包装设计、品牌社交媒体等2.完善统一品牌、营销、电商视觉风格,进行团队建设和培养3.负责带领团队探索适合的产品视觉风格、拍摄创意,参与品牌和产品的平面以及视频拍摄,并给出一定的视觉创意方案4.负责跨部门沟通协作,和产品部、运营部沟通业务需求,保质保量进行设计交付◻️能力要求:1.有品牌或中高端服装设计公司任职背景,有创造品牌视觉的热情,户外品牌经验优先考虑2.至少有3年及以上电商视觉设计经验3.统招本科及以上学历,审美在线,艺术设计或广告相关专业4.有深厚的美术功底和设计理念,色彩敏感力强,能准确把握整体风格设计5.富有责任心,较强的沟通能力和团队合作意识,能承担一定的工作压力和挑战6.具备团队管理能力7.对摄影、视频等相关工作有一定的经验或爱好,喜欢户外运动优先考虑8.面试携带个人设计作品◻️机构介绍:BEINSPACE是一个专注为东方女性打造的户外着装品牌。以「让东方女性沉浸于户外的美好」为品牌理念,打磨「体感至上」的功能面料和专属版型,旨在鼓励每一位户外女孩自信地按照自己的方式生活。BETRUEBEYOUBEIN
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3.3BEINSPACE◻️招聘岗位:01直播BD02天猫店长◻️工作地点:杭州◻️邮箱投递:hrteam@beinspace.cn简历和作品集◻️邮件标题:职位+姓名+EveryArt艺术全媒体平台01直播BD ◻️工作内容:1.负责拓展小红书直播带货达人,进行品牌、产品介绍、商务治谈,有效建立直播渠道的达人矩阵,促成合作维护达人和直播机构,保持长期稳定合作2.推进直播合作的有效落地,包括协议、产品及播前准备3.全程跟进合作,支撑合作细节落地,维护并保持良好的客户合作关系4.把握市场变化,不断复盘直播数据,提高销售转化◻️能力要求:1.有直播行业达人合作经验,有资源可快速搭建达人矩阵优先考虑1有较强的独立谈判能力,了解达人市场的需求及变化2.热爱直播行业,热情大方,喜欢与人沟通,EQ高,愿意挑战,能承受一定的压力 02天猫店长 ◻️工作内容:1.负责公司自营品牌(BEINSPACE)天猫店铺所有运营工作2.管理运营团队和制定目标3.制定运营规划和策略并执行4.分析市场和竞争变化并进行策略性调整5.协调各个业务部门完成工作任务(市场,视觉,品牌,客服等)6.参与推广、自播、详情页、视觉的优化及落地◻️能力要求:1.有品牌服装天猫、淘宝店铺操作经验3年及以上2.中高件单价服装类目、鞋品、精品女装类目非标品经验3.对整个天猫、淘宝运营体系非常了解(店铺运营,店铺玩法,数据人群分析,推广工具运用4.有团队管理经验
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